魔戒跟魔獸之間沒(méi)有關(guān)系,魔戒是一部影視作品,并且代表了西方奇幻文學(xué)的早期水平,也是經(jīng)典中的經(jīng)典,在后世許多題材的作品中都能看到魔戒的影子。由此可見(jiàn),在歐美地區(qū),魔戒無(wú)疑是一部成功并且給人留下深刻印象的影視作品。魔獸則是暴雪公司出品的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,其有自己獨(dú)立的宇宙體系和力量層級(jí)排名,二者沒(méi)有直接關(guān)聯(lián)。
若要在兩者中找到相同點(diǎn)的話,那么可以肯定的是,無(wú)論是《魔戒》還是游戲魔獸都是以奇幻為題材的!赌Ы洹肥俏鞣揭阅Щ脼轭}材的許多作品的開(kāi)端,而魔獸稱得上是西方魔幻游戲巔峰之作。雖然魔獸世界現(xiàn)在沒(méi)有之前那么高的人氣,但是仍然有著一大批忠實(shí)的游戲玩家。
尤其前幾年暴雪公司還發(fā)行了魔獸世界相關(guān)電影,票房更是居高不下。由此可見(jiàn),無(wú)論是我國(guó)還是其他地區(qū),都有一大批魔獸世界的粉絲,對(duì)該游戲塑造的世界觀和場(chǎng)景有著獨(dú)特的情懷!赌Ы洹纷鳛橛耙曌髌罚澜缬^要較魔獸世界更豐富,并且其中出現(xiàn)的人物也更多,對(duì)大場(chǎng)面的刻畫(huà)也更加精細(xì)。
《魔戒》上映之后,一度成為后世許多想要推出奇幻作品的導(dǎo)演追求的目標(biāo)。即使在過(guò)去,受到科技條件的限制,《魔戒》的許多畫(huà)面與現(xiàn)在相比都太過(guò)粗糙,并且在劇情設(shè)置上也更為封建。但是可以肯定的是,《魔戒》開(kāi)啟了西方奇幻作品的繁榮。那么魔獸世界對(duì)奇幻游戲的啟迪作用大約同魔界對(duì)后世的影響是一樣的。
在魔獸世界之后,出現(xiàn)了大量以奇幻為題材的游戲,其中不乏與魔獸世界的架構(gòu)相似的游戲。因此這兩者在各自領(lǐng)域的影響是毋庸置疑的。無(wú)論是《魔戒》還是魔獸世界,對(duì)相關(guān)市場(chǎng)的繁榮都起到了開(kāi)蒙作用,并且都是所在領(lǐng)域的開(kāi)國(guó)功臣和佼佼者。